Другие консоли: Все PSP, все PSV, SCPH-1002, SCPH-77008, CECH-4208C, SCPH-1000R
Регистрация: 19.03.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 5,712
Вы сказали Спасибо: 818
Поблагодарили 3,811 раз(а) в 2,003 сообщениях
Сила репутации: 1
Репутация: 3834 
(репутация неоспорима)
shaggoth,
там пара "новых" версий внизу поста, глянь в их сторону. А в своей можешь попробовать конфиги поудалять. Или закинуть ещё раз поверх, может там перезапишется дефолтными.
Честно говоря, до меня PSP добрался спустя 100500 лет, с того момента, как я его первый раз увидел и вот буквально, пару дней назад, я приобрёл его, при чём в хорошем состоянии. Я знал, что его можно прошить и можно поставить годные эмуляторы и вот я нашёл этот форум, эту тему. Скачал сборник и я просто восторге, спасибо огромное, за незабываемые эмоции!
Fixed regression: Analog Nub mapping works separately from Dpad again.
Fixed regression: Now by default, GBA button 'B' is mapped to 'Cross' and GBA button 'A' is mapped to 'Circle' to match a real GBA. The 225 build had these buttons reversed by default.
'Update backup' is now defaulted to 'Automatic' rather than 'Exit only'. It can still be configured on a per game basis.
v3.4 test 4 build 225 2016/05/08 (by ErikPshat)
Fixed lots of bugs, mostly inconsistencies in the program code and the code to be translated.
Added new lines in the emulator menu and accordingly in translation language files.
Painted pixel by pixel, and compiled a new font "eureka.fbm".
Also in the font added all German-Spanish-Portuguese-Greek characters umlauts with full Western European encoding cp1252 with the required width for each letter.
Fixed some items are broken before.
Fixed alternating list by changing the buttons in the joystick configuration.
Now run almost all games from ZIP archives. Previously, large files are not unpacked emulator.
Other minor fixes.
Signed to run on the official firmware, and of course on the custom firmware.
UnOfficial gpSP kai 3.4 test 4 build 92 (by takka)
Compatible with CFW 5.50GEN-B.
Corrected some sound gaps.
А есть у кого то исходник 230?
Хотел бы поработать на нем
Здравствуй. Я так полагаю в свое время ты лично работал над данным эмулятором, так что я бы хотел спросить касательно него: по каким причинам может не работать функция разгона CPU? В настройках эмулятора она есть, но что не выбирай в диапазоне от 33 до 333mhz, эффект нулёвый, ибо никак не меняется framerate, а в трехмерных GBA igrushkah он вообще не удовлетворительный. PSP3000, PRO-C (fix3), 333mhz включены к recovery меню как для VSH, так и для игры.
333mhz включены к recovery меню как для VSH, так и для игры.
А что вы хотели, если у вас и так стоят изменения в меню и в играх (программах) на 333, когда CPU и так уже разогнан?
По каким причинам может не работать функция разгона CPU?
Прошу любить и жаловать, Ваш Добро пожаловать в наш Чат в Telegram
я скачал 3 версии игры aladdin (J,E,U) c стороннего сайта и UO gpSP kai v3.4 test 4 build 225 + 504 игры на русском языке по ссылке в шапке. тестил на n1008, методом научного тыка выяснил, что русские версии основаны на европейке и американке. Сам эмулятор вроде работал нормально, но при запуске русских версий и версий U и E происходили зависания и перезагрузки игр, в J версии враг погибал после 2 попаданий яблоком, в версии U и E от яблоки станят, после добавления в фаил game_config, лежащий в корне папки эмулятора, строк
# ѓAѓ‰ѓWѓ“ (E)
# Disney's Aladdin (E)
game_name = ALADDIN
game_code = BADP
vender_code = 08
iwram_stack_optimize = no
игры начали запускаться и работать без видимых проблем
1)что делает фаил game_config?
2)я правильно понимаю строчки:
# ѓAѓ‰ѓWѓ“ (E) - название, которое игнорируется и может быть любым
# Disney's Aladdin (E) - название, которое игнорируется и может быть любым
?
3)что такое "game_code = BADP"? - взял из меню эмулятора после выбора рома, где еще можно его посмотреть?
4)что такое "vender_code = 08?" - взял из меню эмулятора после выбора рома, где еще можно его посмотреть?
5) что такое "iwram_stack_optimize = no" и где брать этот параметр?
6) если я сделал все правильно, есть ли какой-то оптимизатор или полная версия этого файла?
я видел описание в начале файла, но англ не владею, поэтому прошу описать мне кратко
1) game_config.txt — это база данных настроек для каждой игры.
2) Да, решётка в начале строки - это означает комментарий, значит при считывании она пропускается, т.е. игнорируется.
# ѓAѓ‰ѓWѓ“ (E) - название, которое игнорируется и может быть любым
# Disney's Aladdin (E) - название, которое игнорируется и может быть любым
3) "game_code = BADP" - это код игры, по которому определяется игра. game_name, game_code и vender_code можно найти в заголовке эмулятора, во второй строке после строки с датой.
Для использования игры все три должны совпадать, и эти настройки должны быть в таком порядке.
Сообщение от xPISx
я видел описание в начале файла, но англ не владею, поэтому прошу описать мне кратко
О, госпади, вы впервые про интернет узнали?
Про Гугл переводчик или Яндекс Переводчик не слыхали?
Всё же написано в текстовом файле game_config.txt.
Выставьте в Notepad++ кодировку Shift-JIS в этом текстовике.
Там прямо именно по вашим вопросам ответы даны конкретно.
Прошу любить и жаловать, Ваш Добро пожаловать в наш Чат в Telegram