|
Игры для PS Vita Всё об играх для PS Vita |
14.05.2012, 00:54
|
Сообщение: #1 (1031283)
|
Прошивка: 5.50 GEN
Другие консоли: PS2, Xbox 360, Nintendo DSl
Регистрация: 11.08.2006
Адрес: Москва
Возраст: 36
Сообщений: 1,389
Вы сказали Спасибо: 65
Поблагодарили 428 раз(а) в 309 сообщениях
|
Genluck,
Да, есть там котейка, в компании за Распберрил, он может тебя включить в клуб прыжколюбителей, чем больше лвл - тем выше прыжок
|
|
|
14.05.2012, 02:23
|
Сообщение: #2 (1031288)
|
Модель консоли: PSVita
Прошивка: 1.67
Другие консоли: Notebook
Регистрация: 16.06.2006
Адрес: Москва
Возраст: 34
Сообщений: 587
Вы сказали Спасибо: 139
Поблагодарили 508 раз(а) в 249 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 429 
(очень-очень хороший человек)
|
1. Где брать билетики для выхода из итем ворлда?
2. Вот предположим я прокачал монаха до 15 уровня, открылся его второй вид, мне делать в него реинкарнацию, или создавать нового персонажа?
3. В предметах есть всякие "духи" (я про Гладиатора и т.д., которые статы поднимают), пошел я в предмет, на одном из уровней встретил его, все враги его сразу начали атаковать, а мне что с ним делать? Пытаться убить его первым? Защищать его от врагов? Поднять его и кинуть на стартовую точку О_о (голубую)?
4. В классе когда рассаживаешь персонажей, ряды на что нибудь влияют (я имею в виду сожать персонажа на 1, 2, 3, 4 ряд)? Про то, что если они рядом то повышается шанс комбы я знаю...
5. Маги - первые три с разными элементами, четвертый открывается со звездным элементом, а 5 и 6? Они могут использовать все элементы?
6. Реинкорнацию можно делать сколько угодно раз, просто каждый раз всё дороже и дороже?
Пока вроде всё...
Ах да, ответы желательны именно по этой части!
|
|
|
14.05.2012, 08:30
|
Сообщение: #3 (1031294)
|
Модель консоли: PSPfat,Vita
Прошивка: 5+fat,2.10vita
Другие консоли: Отсутствуют
Регистрация: 14.09.2008
Адрес: Тюмень-Нефтеюганск
Возраст: 32
Сообщений: 411
Вы сказали Спасибо: 106
Поблагодарили 52 раз(а) в 44 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 52 
(скоро придёт к известности)
|
Ker Laeda,
1)билетики всегда стоят на первом месте в Bonus в 10,20,30 ну ты понял уровнях в Итем ворлде и в Персон ворде, или как его там. В общем - пройдешь 10 уровней - получишь 1 билет. Правда в 3 части они не настолько нужны получаются. Это в 1 и 2 если ты умер - игра кончилась. А так ты появляешься у медсестры. Помню ни один раз, когда я 2-3 часа проходил иетм ворлд, хапал ништяков, хапал, радовался, понимал что забыл билет и то, что до х0 уровня я не дойду. И всё. После этого всегда теперь ношу =)
2)Вообще - да как хочешь. Я в 99% случаев реинкарнирую. Только реинкарнируй аккуратно, и главное с -5 статами ненадо =)
3)Ты должен убить его первым. Тогда, он удвоится по действию, у него мордочка в предмете станет доброй и ты в итем ворлде, челе который туда отправляет, сможешь его гонять в любой предмет и обьъединять с такими же.
4)Вот тут я уже не знаю, это чисто фишка 3 части. Некоторые клубы равзве что требуют определенного местоположения членов. Но думаю тут чуть больше всего =)
5)Давно играл, не помню. Вроде как да. ДА там почти все всё использовать могут. Ты же их реинкорнируешь чаще всего. И если ты во время реинкорнации только спелл не потеряешь.
6)Да тут дело не в цене. Она вроде как даже не меняется. Просто если ты не заметил - при реинкорнации справа пишут проценты - это столько, сколько всего ты у тебя останется при реинкорнации. Те же 65% реинкорнации несколько раз подряд нехило ударят по уровням твоих скилов.
В общем 4 и 6 вопрос лучше уточнить. Но мне лениво. Я вообще реинкорнацию делал только при появлении нового вида. Ну или когда набирал очков для самой дорогой и имел неплохой уровень.
UPD.:Прошел сейчас основной сюжет. Пока проходил, всё думал - вот пройду основной сюжет - вот тогда то старые персонажи дадут всем жару. В общем и в целом - так себе =(. Сюжет короткий - даже не знаю, минус это, или плюс. Вставки между чаптерами даже не на треть такие смешные, как в первой части(ну или мой уровень английского не позволяет понять тоньшайшие намёки и идеи, но маловеронятно). Разве что последняя вставка, уже с Этной, веселее =). Сейчас начну всех собирать =) Надеюсь четвертая часть лучше! А то пока я оцениваю третью, как примерно 50% от первой или 60% от второй. Правда впереди ещё сюжет за Берил и ещё что-то. Может исправятся.
Последний раз редактировалось toxanik; 14.05.2012 в 11:53.
|
|
|
Этот пользователь сказал Спасибо toxanik за это полезное сообщение:
|
|
14.05.2012, 18:38
|
Сообщение: #4 (1031355)
|
Модель консоли: PSVita
Прошивка: 1.67
Другие консоли: Notebook
Регистрация: 16.06.2006
Адрес: Москва
Возраст: 34
Сообщений: 587
Вы сказали Спасибо: 139
Поблагодарили 508 раз(а) в 249 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 429 
(очень-очень хороший человек)
|
Игра не кончается если ты умираешь в итем волде?? Не знал, не знал...
Т.е. как отрывается новый тир в классе, просто реинкарнировать в него моего перса предыдущего тира этого класса, ясно.
Вот ещё, по поводу воровства: знаю что увеличивается если воровать со спины, знаю что зависит от ранга руки которую ты используешь для воровства, знаю что у вора шанс удачи в два раза больше чем у остальных, а вот зависит ли шанс от уровня вора? А от каких нибудь его показателей, к примеру HIT или SPD?
|
|
|
14.05.2012, 19:39
|
Сообщение: #5 (1031361)
|
Модель консоли: PSPfat,Vita
Прошивка: 5+fat,2.10vita
Другие консоли: Отсутствуют
Регистрация: 14.09.2008
Адрес: Тюмень-Нефтеюганск
Возраст: 32
Сообщений: 411
Вы сказали Спасибо: 106
Поблагодарили 52 раз(а) в 44 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 52 
(скоро придёт к известности)
|
Ker Laeda,
В 1 и 2 частях - кончалась. Тут вроде бы нет =)
В этой игре вообще много хитростей, о многих я доооолго не знал. Почти всю пеервую часть прошел - а о диагональном броске не знал =)
я могу сказать толкьо одно - зависит от показателя HIT самой воровской перчатки!(ну на том показателе, который там есть) В своё время в 1-2 части приходилось накачивать её марксменами и лвл апами в итем ворде до 200-300. но я воровал уже топ оружие и аксесуары тогда. Но тогда вообще хорошо воровалось. Правда - одноразово =) От уровня вора - вроде бы тож зависит(а может и нет, давно играл. Помню только, что меня это напрягало, я вора вроде бы и качал, но явнно не до адекватных пределов. Мне тогда было проще качнуть золотую перчатку), но там я зависимость не помню.
|
|
|
Этот пользователь сказал Спасибо toxanik за это полезное сообщение:
|
|
14.05.2012, 20:13
|
Сообщение: #6 (1031362)
|
Модель консоли: PSVita
Прошивка: 1.67
Другие консоли: Notebook
Регистрация: 16.06.2006
Адрес: Москва
Возраст: 34
Сообщений: 587
Вы сказали Спасибо: 139
Поблагодарили 508 раз(а) в 249 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 429 
(очень-очень хороший человек)
|
|
|
|
14.05.2012, 22:01
|
Сообщение: #7 (1031370)
|
Регистрация: 24.10.2007
Сообщений: 161
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 31 раз(а) в 20 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 31 
(на пути к лучшему)
|
От уровня зависит, т.к. шанс меняется в зависимости от разницы уровней вора и того, у кого он ворует.
По поводу умений: похоже сохранилась возможность "учить" умения другого перса (по крайней мере у меня Мао хотел учить заклинания огневого мага). Это когда ты ставишь двух персов рядом и они могут использовать умения друг друга. После получения 1 уровня умения, перс это умение запоминает. В 3-ей части есть уникальные умения, их, скорее всего, учить нельзя.
|
|
|
14.05.2012, 22:16
|
Сообщение: #8 (1031371)
|
Модель консоли: PSPfat,Vita
Прошивка: 5+fat,2.10vita
Другие консоли: Отсутствуют
Регистрация: 14.09.2008
Адрес: Тюмень-Нефтеюганск
Возраст: 32
Сообщений: 411
Вы сказали Спасибо: 106
Поблагодарили 52 раз(а) в 44 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 52 
(скоро придёт к известности)
|
Genluck, я пытался ставить Мао рядом, чтобы учить ( учиться кстати может только глава клуба и только у своих соклубовцев, к слову) Пытался выучить хил. Скастанул мао 1 раз, или 2. Не заметил прибавки в полоске умений, как было на ноле, так и осталось, поэтому забил. Но теперь ещё раз попробую потом.\
Зато я Алмазом выучил Евилити(я даже не знаю, как это переводится =) ) от Берилл. То, которые повышает рендж на 2, ценой увеличения цены. На спец умение Алмаза это не работает! =) Только видимо на всякие простые хил и мега файр сотоварищи. Не тратьте 4000 маны и 10 уровней класс ворда на это =)\
p.s.: Воры так фигово качааются, что хоть реинкарнируй их из каких-нибудь магов.
|
|
|
Этот пользователь сказал Спасибо toxanik за это полезное сообщение:
|
|
15.05.2012, 21:54
|
Сообщение: #9 (1031375)
|
Модель консоли: PSVita
Прошивка: 1.67
Другие консоли: Notebook
Регистрация: 16.06.2006
Адрес: Москва
Возраст: 34
Сообщений: 587
Вы сказали Спасибо: 139
Поблагодарили 508 раз(а) в 249 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 429 
(очень-очень хороший человек)
|
Evility по идеи происходит от Evil (злое) и Ability (умение)!
Это я так, к слову
Ker Laeda добавил 15.05.2012 в 21:54
Такой вопрос возник:
- Я знаю, что персонаж получает ману только при убийстве врага, а с опытом так же?
- А что бывает с маной и опытом во время командной атаки (2-4 персонажа стоят рядом)? Как распределяется опыт, опыт с врага делится между персонажами, или каждый получает полный опыт за врага, или опыт получает только тот, кто инициировал атаку? А с распределением маны как?
Последний раз редактировалось Ker Laeda; 15.05.2012 в 21:54.
Причина: добавил, подумав
|
|
|
15.05.2012, 22:15
|
Сообщение: #10 (1031486)
|
Модель консоли: PSPfat,Vita
Прошивка: 5+fat,2.10vita
Другие консоли: Отсутствуют
Регистрация: 14.09.2008
Адрес: Тюмень-Нефтеюганск
Возраст: 32
Сообщений: 411
Вы сказали Спасибо: 106
Поблагодарили 52 раз(а) в 44 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 52 
(скоро придёт к известности)
|
Вроде как убийца только и получит. То есть может даже не он быть инициатором. В тавер атаке - нижний получит. Уверенности нет. НАписал сейчас вот это, и понял, что вроде бы делится просто на всех опыт в командной. В общем надо гайды читать. Но они такие длинные и мне так лень =) В кратце - черт его всё знает. Мне это сильно не полезно, поэтому неинтересно.
Если нормально с английским - http://www.gamefaqs.com/ps3/942139-d...f-justice/faqs
Это пс3 версия, но они почти не различаемы. Правда меееелким шрифтом стены текста, я так в своё время почти все гайды у них на 1 и 2 часть перечитал. На третью гайдов маловато. Но перечитывать всё равно лень.
|
|
|
15.05.2012, 23:16
|
Сообщение: #11 (1031494)
|
Регистрация: 24.10.2007
Сообщений: 161
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 31 раз(а) в 20 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 31 
(на пути к лучшему)
|
При командной атаке опыт делится между всеми, кто убил врага. А вот как делится - не знаю. Скорее всего поровну (т.е. сильным качать слабого реально, главное что бы слабого не срулили).
Вот чего понять не смог - получают ли лекари ману при лечении?
PS Кстати, да. Перс умения не учит. Может появится клуб, когда можно будет?
PSS Так, кому интересно: если хотите получить прокаченного перса, киньте врага в точку, откуда вылезают персы. Они между собой внутри подерутся. Если удачно - вражеский перс Ваш. Нет - точка ломается, а все кто был в ней - дохнут.
|
|
|
16.05.2012, 00:11
|
Сообщение: #12 (1031499)
|
Модель консоли: PSVita
Прошивка: 1.67
Другие консоли: Notebook
Регистрация: 16.06.2006
Адрес: Москва
Возраст: 34
Сообщений: 587
Вы сказали Спасибо: 139
Поблагодарили 508 раз(а) в 249 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 429 
(очень-очень хороший человек)
|
PS Кстати, да. Перс умения не учит. Может появится клуб, когда можно будет?
|
Не совсем понял о чем ты...
Вот чего понять не смог - получают ли лекари ману при лечении?
|
Нет, только при убийстве врагов (в комбе или перегрузкой, или на панельках с обратным дамагом). Я из этого положения вышел тем, что добавил их в клуб, что бы они сосали 50% маны у моих воинов
При командной атаке опыт делится между всеми, кто убил врага. А вот как делится - не знаю. Скорее всего поровну (т.е. сильным качать слабого реально, главное что бы слабого не срулили).
|
Мне интересно, что с маной происходит.
И ещё, опыт получается только при убийстве? Или просто при нанесении дамага тоже? Просто прист же качается когда лечит, на других что то не обращал внимание (качаются ли они когда не убивают врага).
Ker Laeda добавил 16.05.2012 в 00:11
Нормально, читал, но там вроде нету конкретно того, что я спрашивал =)
Последний раз редактировалось Ker Laeda; 16.05.2012 в 00:11.
Причина: добавил, подумав
|
|
|
16.05.2012, 11:27
|
Сообщение: #13 (1031544)
|
Модель консоли: PSPfat,Vita
Прошивка: 5+fat,2.10vita
Другие консоли: Отсутствуют
Регистрация: 14.09.2008
Адрес: Тюмень-Нефтеюганск
Возраст: 32
Сообщений: 411
Вы сказали Спасибо: 106
Поблагодарили 52 раз(а) в 44 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 52 
(скоро придёт к известности)
|
Ker Laeda, На счёт конкретно того, что спрашивал - есть на том же сайте в гайдах про первую и вторую часть. Но там реально под 20 мегабайта текста. Лень =) . При коммандной атаке мана наверное тоже делится. И при нанесении демага опыт не получается. В принципе - можно просто азмерить. В статусе перса написаны текущий и опыт до лвлапа - замерь и ударь когонибудь. Вот и весь ответ. Лечение - это отдельная тема =)
Genluck, Перс учит умения только через класс ворлд. В 10 раз дороже по мане выучить. В общем достаточно морочно, всё подряд учить долго =)
|
|
|
16.05.2012, 14:45
|
Сообщение: #14 (1031561)
|
Модель консоли: PSVita
Прошивка: 1.67
Другие консоли: Notebook
Регистрация: 16.06.2006
Адрес: Москва
Возраст: 34
Сообщений: 587
Вы сказали Спасибо: 139
Поблагодарили 508 раз(а) в 249 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 429 
(очень-очень хороший человек)
|
Понял, проверю по статусу!
|
|
|
20.05.2012, 21:06
|
Сообщение: #15 (1032169)
|
Регистрация: 24.10.2007
Сообщений: 161
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 31 раз(а) в 20 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 31 
(на пути к лучшему)
|
Заметил фишку, которой не было в первой части: если стоять на месте и только бить противника, то растёт комбо счётчик, умножающий характеристики (вот только не пнял - влияет только на атаку или на все характеристики. Скорее всего все). Счётчик растёт пока персонаж не двигается с клетки. Т.е. если раньше объединить всех персонажей врага в одинвысокоуровневый и попытаться его убить было крайне тяжело (нужно было аккуратно использовать ядовитое оружие, после чего добивать), то тут если долго и упорно колотить, то убить реально. Главное - перекидывать врага (откинуть подальше, что бы ему понадобилось подойти), что бы он не наращивал свой счётчик.
|
|
|
20.05.2012, 21:21
|
Сообщение: #16 (1032172)
|
Модель консоли: PSPfat,Vita
Прошивка: 5+fat,2.10vita
Другие консоли: Отсутствуют
Регистрация: 14.09.2008
Адрес: Тюмень-Нефтеюганск
Возраст: 32
Сообщений: 411
Вы сказали Спасибо: 106
Поблагодарили 52 раз(а) в 44 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 52 
(скоро придёт к известности)
|
Genluck, никогда не ввязываюсь в битвы с хайлвл мобами не на неуязвимой панели =)
|
|
|
21.05.2012, 14:47
|
Сообщение: #17 (1032243)
|
Регистрация: 24.10.2007
Сообщений: 161
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 31 раз(а) в 20 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 31 
(на пути к лучшему)
|
Аналогично. Иногда ввязываюсь, если клетки с реверсивным уроном и кубики не прыгают.
Но если попадаются такие уровни, то колотить хай уровни теперь проще, чем раньше.
|
|
|
21.05.2012, 15:06
|
Сообщение: #18 (1032245)
|
Модель консоли: PSPfat,Vita
Прошивка: 5+fat,2.10vita
Другие консоли: Отсутствуют
Регистрация: 14.09.2008
Адрес: Тюмень-Нефтеюганск
Возраст: 32
Сообщений: 411
Вы сказали Спасибо: 106
Поблагодарили 52 раз(а) в 44 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 52 
(скоро придёт к известности)
|
Genluck, у меня не бывает колочения хай лвлов. Те, кто сносят мне меньше половины здоровья за удар - не хай лвлы =)
А прыгающие кубики можно ногами прижимать, так сказать во избежание.
Нашёл гайд по прокачке. Печально =) Еле-еле 2 персов до 3-4к уровней разогнал. Ни одной шмотки в магазине со статистиканами нет. Очень уж долго долбиться.
|
|
|
21.05.2012, 19:44
|
Сообщение: #19 (1032275)
|
Регистрация: 24.10.2007
Сообщений: 161
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 31 раз(а) в 20 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 31 
(на пути к лучшему)
|
Кидай одного врага на другого, потом ещё и ещё. И будет тебе хай.
|
|
|
21.05.2012, 20:35
|
Сообщение: #20 (1032285)
|
Модель консоли: PSPfat,Vita
Прошивка: 5+fat,2.10vita
Другие консоли: Отсутствуют
Регистрация: 14.09.2008
Адрес: Тюмень-Нефтеюганск
Возраст: 32
Сообщений: 411
Вы сказали Спасибо: 106
Поблагодарили 52 раз(а) в 44 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 52 
(скоро придёт к известности)
|
Genluck, у меня не бывает не "хайлевелов". У меня не бывает "колочения хайлвлов" =) В первой части я ещё баловался таким, а потом по большей части понял, что планируемая прокачка - лучше =) Как и гайды.
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 07:47. Часовой пояс GMT +3.
Powered by vBulletin® Version 3.8.7 Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.
|
|
|