|
PS4 хакинг и девелопмент Всё о взломе PS4 |
27.02.2018, 12:34
|
Сообщение: #1 (1283690)
|
Модель консоли: PS3 SS
Прошивка: HFW 4.90.2
Регистрация: 10.04.2016
Возраст: 48
Сообщений: 26,823
Вы сказали Спасибо: 10,258
Поблагодарили 13,821 раз(а) в 6,180 сообщениях
Сила репутации: 10Репутация: 15056 
(репутация неоспорима)
|
[PS4HEN] Запуск пираток на PS4 OFW [11.00]
Запуск пираток на PS4 OFW 11.00 |
ps42 (1).css
- Декриптованные игры
- Консоль с прошивкой 11.00 (скачать можно из базы официальных прошивок SYS).
Эксплоиты работают строго на прошивках с указанным диапазоном, поэтому 11.02 не подойдет.
- Хорошая флешка (нужна только 1 раз).
Дополнительно:
- Внимание: не изменяйте никакие параметры в "Debug Settings" если вы не уверены на 100% что именно вы делаете, иначе возможны плохие последствия, вплоть до полного брика консоли!
- Ни в коем случае не заходить в IDU MODE
- Реконструкцию базы данных не делайте после установки игр, иначе потеряете их.
- Установите корректную дату и время, иначе будут ошибки при установке некоторых игр.
- После перезагрузки PS4 установленные ранее homebrew приложения не будут запускаться. Для того, чтобы они начали запускаться, требуется запустить kernel exploit и передать на PS4 нужный пэйлоад.
- Не используйте киррилицу в пути и в имени компьютера.
- Внешние диски NTFS не поддерживаются (только MBR, exFat)
- Отключайте программы, которые используют 80 порт. Например: если установлен Skype, то открываем его настройки > Дополнительно > Соединение > снимаем галку "Для доп. входящих соединений исп. порты 80 и 443" и перезагружаем его. Чтобы узнать какая программа занимает этот порт можете прочитать тут
- Если в приводе есть диск - извлеките.
- Зайдите в настройки PS4 и перейдите в “Система” -> “Автоматические загрузки”. Снимите галочки с пунктов “Файлы обновлений системного программного обеспечения” и “Автоматическая установка”. Вернитесь в меню Настройки и перейдите в “Настройки энергосбережения” -> “Выбрать функции, доступные в режиме покоя”. Снимите галочку с пункта “Сохранить подключение к Интернету”, а также с “Приостановить приложение” (чтобы консоль не переходила в режим покоя)
- Если вы не используете программу ps4-exploit-host (она блокирует адреса сама) или Пейлоад блокировщик, в том числе GoldHEN 2.0+ (после установки блокировщика адреса ниже прописывать не надо), то заблокируйте в роутере следующие адреса, чтобы не качать обновления. Настройка роутера: Пример 1, Пример 2, Пример 3. Если скачали обновление, то совет тут.
- Скачиваем в удобное место, без пробелов и кириллицы в пути и устанавливаем NpCap
- Скачиваем в удобное место, без пробелов и кириллицы в пути pppwn+GUI+1.7.zip. Добавляем папку куда будем распаковывать в исключение антивирусов. Распаковываем. Альтернатива под другие операционные системы.
- Скачиваем в удобное место, без кириллицы в пути последний goldhen (на момент написания инструкции GoldHEN v2.4b17). Распакуйте его.
- Подключите приставку к ПК кабелем ethernet (можно через роутер, если роутер может пропускать PPPoE соединения - настройте тогда его), в сетевых настройках приставки: включите подключение к интернету (поставить галочку), подключение по LAN, выберите PPPoE подключение со случайным логином и паролем, параметры DNS и MTU в авто, Proxy не требуется.
- Запустите файл PPPwn GUI 1.7.exe (PPPwn PS4 loader).
- Выберите сетевой интерфейс (по которому ПК соединен с приставкой (ethernet) и версию прошивки (11.00).
- Переместите goldhen.bin из архива в корень usb-диска (флэшки) (в FAT32 или exFAT), и подсоедините диск к приставке.
- Укажите путь без пробелов и кириллических символов к файлу stage2.bin (он в этом архиве)
- В окне PPPwn PS4 loader (PPPwn GUI 1.7.exe) поставьте галочку на Retry on fail и нажмите кнопку Run Exploit. В окне появится надпись Loading...
- На приставке в сетевых настройках выберите пункт Test internet connection (напоминаю, настройки соединения должны быть как указано в закладке подготовка).
- После запуска эксплойта не производить никакие манипуляции с консолью (не подключать/не отключать устройства, не трогать геймпад);
Для увеличения шансов срабатывания можно: создать новый игровой профиль; запускать эксплойт во время/сразу после загрузки приставки.
- При удачном срабатывании сначала появится уведомление с ошибкой "Cannot connect to network (NW-31274-7)", сразу за ним уведомление "Pwned", и затем - "GoldHEN v2.4b17 loaded!". Можно переходить к установке игр (следующая закладка).
Примечание:- Если вы собирайтесь подключить консоль к интернету, не забывайте прописать в настройках сети DNS адрес (62.210.38.117) с блокировкой адресов Sony или заблокировать их на роутере для блокировки обновления прошивки приставки.
- После активации BinLoader в настройках GoldHEN можно также запустить "Disable Updates" пейлоад зайдя на сайт https://kmeps4.site/pppwn через браузер консоли и нажав кнопку Disable-Updates или отправить payload "update_blocker.bin" (из архива) через Netcat GUI с ПК.
- При удачном запуске GoldHEN копируется в /data/GoldHEN/payloads/goldhen.bin и usb-диск более не потребуется.
- После посылки пейлоада HEN через комп в настройках консоли теперь доступно Debug меню.
- После загрузки PS4HEN можете устанавливать pkg через меню debug menu/game/package installer.
- Скопируйте игру в корень диска (в exFat), подключите внешний диск, и установите через debug menu/game/package installer.
Примечание: можно ставить удаленно через сеть с помощью этих программ.
|
GoldHEN на прошивке 11.00
|
Информация о взломе ядра PS4 11.00- PPPwn — это эксплойт удаленного выполнения кода ядра для PlayStation 4 до прошивки 11.00. Это экспериментальный эксплойт для CVE-2006-4304 , о котором ответственно сообщили PlayStation.
Что подразумевается под взломом приставки?Первое, что нужно понять - прошивка на вашем устройстве не меняется. Она всегда официальная. Все изменения вносятся лишь после её запуска и только в оперативную память консоли. Именно поэтому взлом нужно каждый раз активировать заново после каждой перезагрузки консоли. А для сброса взлома достаточно перезагрузить приставку. С помощью хитрых манипуляций мы активируем скрытые Debug-настройки в нашей приставке и с их помощью устанавливаем PKG-файлы с приложениями (обычно - игры). Что же, собственно, мы взламываем?Если сильно упростить, то мы имеем примерно следующую картину: Все дампы в PSN зашифрованы с помощью специального ключа (для удобства можно представить, что каждый дамп снабдили цифровым замком, ключ от которого есть только у SONY). Расшифровать этот ключ невероятно сложно, но это и не нужно. Сони могут сменить его в любую секунду, а расшифровывать по новой — долго и дорого. Поэтому лицензионный купленный дамп можно распаковать только на консоли и только после покупки. Что очевидно. Купили игру, получили ключ от её “замка”, смогли распаковать. Так же и с патчами. И с сохранениями.
Так как же мы запускаем дампы на «взломанной консоли»? Очень хитро. Кто-то у кого есть ключ (человек, который игру купил), устанавливает её себе на консоль. Запускает. Запущенная игра автоматически расшифровывается. И вот в таком расшифрованном виде игра копируется по FTP или на носитель с помощью специального пейлоадера-дампера. Распакованная, напоминаю. В идеале и пропатченная сразу. Уже на компе пользователь собирает сдампленную игру с помощью специального инструмента и так же шифрует её ключом, который знают все (потому что сообщество условилось использовать именно его), состоящим из 32-х нулей (00000000000000000000000000000000). Запуская на приставке HEN или Mira вы патчите системные вызовы в консоли прямо в оперативной памяти (именно поэтому после перезагрузки взлом слетает — память-то отчищается) таким образом, чтобы приставка считывала игры, подписанные 32-мя нулями как купленные, распаковывала их и запускала. Такие PKG называют fakePKG
Именно поэтому PKG и патчи, скачанные с серверов SONY установить не выйдет — ключа-то от них у вас нет. Игру-то вы не купили.
Резонный вопрос - почему же нельзя просто одному человеку купить игру и раздать ключ окружающим? Все потому, что ключ генерируется исходя из вшитого в процессор уникального для каждой консоли ID. Таким образом его нельзя применить на консоли для которой он не был сгенерирован.
Позволяет монтировать (использовать) внешние USB-устройства, отформатированные с файловой системой exFAT.
Для снятия dumpа игры (на диске или в PSN).
Для создания резервных копий сохранений игр и позволяет импортировать базу данных.
Позволяет загружать payloads вручную.
Позволяет отключить ASLR (Address Space Layout Randomization), чтобы сделать его проще/повторить работу с памятью.
Блокирует случайное обновление прошивки.
Патчит веб-браузер PlayStation 4 для работы на более низких прошивках.
Позволяет включить обновления прошивки.
Позволяет контролировать скорость охлаждения вентилятора.
Включает FTP-сервер.
Homebrew Enabler (“HEN”) позволяет использовать практически все возможности приставки, которые не доступны пользователям обычных userland-эксплойтов. Например, патчи подписи позволяют запускать не подписанный код прямиком из меню приставки.
HEN состоит из Webkit-эксплойта, использующего уязвимость в браузере и являющегося точкой входа, через которую запускается kernel-exploit, который в свою очередь уже запускают команды, находящиеся в пейлоадере. Запустив HEN мы получаем возможность установки модифицированных PKG-файлов, которые подписаны специальным образом. Именно с помощью HEN мы патчим системные вызовы приставки и устанавливаем и запускаем fakePKG с играми.
разработчик SiSTR0 предоставляет нам GoldHEN, новый пейлоад All in One (все в одном), который позволяет нам выполнять множество функций.
Характеристики 2.4: - Активатор хоумбрю HEN
- Настройки отладки
- Поддержка VR
- Удаленная установка пакетов
- Поддержка режима отдыха
- Поддержка внешнего жесткого диска
- Поддержка Debug трофеев
- Патч sys_dynlib_dlsym
- Активирован UART
- Неотключаемый скриншот
- Активирован Remote Play
- Блокировка обновления прошивки
- Постоянный FTP (: 2121)
- Сервер для загрузки Bin-файлов (9090 порт)
- Сервер Klog (порт 3232)
- Фикс ошибки CE-30391-6
- Интегрированное чит-меню
- Встроенный счетчик FPS
- Поддержка плагинов
- Функция метки TitleId
- Поддержка оверлея
- Поддержка внутренней установки пакетов (/data/pkg)
Включает или отключает автоматическую загрузку последней страницы в веб-браузере. Для включения или выключения в состояние включения, достаточно снова его запустить, чтобы включить или выключить его.
Позволяет настроить внутренние часы консоли.
Делает дампа ядра на PlayStation 4 и PlayStation 4 Pro на USB.
Основной пейлоад. Позволяет включать Debug Setting, а также дает дополнительные возможности.
Mira - очень мощный инструмент для разработчиков Homebrew. Она разработана для того, чтобы запускать специально написанные для неё плагины. Так же содержит в себе HEN. Однако, не всегда игры установленные через Mira совместимые с играми, установленными через обычный HEN.
HEN же нужен исключительно для одной цели - давать пользователям возможность запускать не подписанный код (в нашем случае - пиратские дампы игр). Mira же может куда больше.
Делает дамп модуля /system, /system_ex, /update и в корень файловой системы USB-устройства.
Позволяет восстановить базу данных.
Изменяет тип лицензии установленных игр от FAKE нa FREE. Используйте его, чтобы пофиксить игры, которые не будут работать с HEN.
Позволяет выйти из IDU режима. Нажмите + + + + +option+ на 10 сек примерно, консоль перейдет в Staff Mode. Дальше кнопку и через меню снова запускаете експолит и выбираете Debug Setting. Дальше Debug Setting - System - IDU Mode - Off.
Документация:GitHub:Пейлоады:Пояснения от пользователей:
Последний раз редактировалось in1975; 20.05.2024 в 08:37.
|
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо in1975 за это полезное сообщение:
|
|
21.05.2024, 21:04
|
Сообщение: #161 (1284727)
|
Регистрация: 11.01.2023
Возраст: 37
Сообщений: 145
Вы сказали Спасибо: 12
Поблагодарили 8 раз(а) в 5 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 8 
(пока ничем не отличился)
|
Сообщение от snowbl1nd
Точно после "corrupted object"? Не на STAGE 2?
|
нет, до STAGE 2 дело не доходит
|
|
|
21.05.2024, 21:52
|
Сообщение: #162 (1284729)
|
Модель консоли: CUH-7116B
Прошивка: 10.01
Другие консоли: PSP-2006 (CFW), CECH-4308C (HFW), CUH-7116B, CFI-1216A
Регистрация: 02.03.2017
Сообщений: 19
Вы сказали Спасибо: 3
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 3 
(пока ничем не отличился)
|
Сообщение от lovd
нет, до STAGE 2 дело не доходит
|
Хотел предложить обновить скрипт и пересобрать stage(ы), но только что сам попробовал - та же фигня, что и ранее меня настигла - "bus error".
|
|
|
21.05.2024, 22:10
|
Сообщение: #163 (1284730)
|
Регистрация: 26.02.2023
Сообщений: 26
Вы сказали Спасибо: 9
Поблагодарили 2 раз(а) в 1 сообщении
Сила репутации: 1Репутация: 2 
(пока ничем не отличился)
|
Сообщение от lovd
Помогите со взлом с помощью ПК, всё делаю по инструкции, но программа пишет scanning for corrupted object...failed. гоняет одно и то же по кругу и приставка отключается. В чем может быть проблема. На флешке точно должен быть один файл, ничего не надо добавлять?
|
На флешке должно быть два файла: goldhen.bin и stage2_11.00.bin. У меня была похожая ситуация, когда на флешку распаковал архив с двумя версиями stage2
|
|
|
21.05.2024, 22:23
|
Сообщение: #164 (1284731)
|
Регистрация: 11.01.2023
Возраст: 37
Сообщений: 145
Вы сказали Спасибо: 12
Поблагодарили 8 раз(а) в 5 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 8 
(пока ничем не отличился)
|
Сообщение от Greg07
На флешке должно быть два файла: goldhen.bin и stage2_11.00.bin. У меня была похожая ситуация, когда на флешку распаковал архив с двумя версиями stage2
|
Все тоже самое.
А левые файлы не флешке не могут мешать взлому?
|
|
|
21.05.2024, 23:15
|
Сообщение: #165 (1284732)
|
Модель консоли: CUH-7116B
Прошивка: 10.01
Другие консоли: PSP-2006 (CFW), CECH-4308C (HFW), CUH-7116B, CFI-1216A
Регистрация: 02.03.2017
Сообщений: 19
Вы сказали Спасибо: 3
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 3 
(пока ничем не отличился)
|
Сообщение от snowbl1nd
Хотел предложить обновить скрипт и пересобрать stage(ы), но только что сам попробовал - та же фигня, что и ранее меня настигла - "bus error".
|
Попробовал комбинацию stage1 + stage2 (с нового голдхена) - bus error.
|
|
|
Вчера, 10:30
|
Сообщение: #166 (1284740)
|
Регистрация: 19.06.2017
Возраст: 40
Сообщений: 94
Вы сказали Спасибо: 13
Поблагодарили 4 раз(а) в 2 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 4 
(с надеждой на лучшее)
|
Про PPPwnGo думаю лучше немного расписать.
спасибо,один раз выдал corrupted failed retry чет типа того,по второму кругу все сработало можно и этм пользоваться,а батники всегда надо запускать?
чет они там никакой информации не выдают тупо нажмите любую клавишу
Renat1983 добавил 22.05.2024 в 10:30
Сообщение от Greg07
На флешке должно быть два файла: goldhen.bin и stage2_11.00.bin. У меня была похожая ситуация, когда на флешку распаковал архив с двумя версиями stage2
|
у меня один только goldhen.bin и все работает
Последний раз редактировалось Renat1983; Вчера в 10:30.
Причина: добавил, подумав
|
|
|
Вчера, 13:14
|
Сообщение: #167 (1284748)
|
Регистрация: 11.01.2023
Возраст: 37
Сообщений: 145
Вы сказали Спасибо: 12
Поблагодарили 8 раз(а) в 5 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 8 
(пока ничем не отличился)
|
Сообщение от Renat1983
Про PPPwnGo думаю лучше немного расписать.
спасибо,один раз выдал corrupted failed retry чет типа того,по второму кругу все сработало можно и этм пользоваться,а батники всегда надо запускать?
чет они там никакой информации не выдают тупо нажмите любую клавишу
|
распиши подробнее про этот метод
как батники запускать и где, подробно!
|
|
|
Вчера, 14:12
|
Сообщение: #168 (1284753)
|
Регистрация: 19.06.2017
Возраст: 40
Сообщений: 94
Вы сказали Спасибо: 13
Поблагодарили 4 раз(а) в 2 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 4 
(с надеждой на лучшее)
|
Сообщение от lovd
распиши подробнее про этот метод
как батники запускать и где, подробно!
|
Сообщение 146 глянь там описание и нужные проги ,все работает проверено на прошке
|
|
|
Вчера, 17:01
|
Сообщение: #169 (1284763)
|
Регистрация: 11.01.2023
Возраст: 37
Сообщений: 145
Вы сказали Спасибо: 12
Поблагодарили 8 раз(а) в 5 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 8 
(пока ничем не отличился)
|
Сообщение от Renat1983
Сообщение 146 глянь там описание и нужные проги ,все работает проверено на прошке
|
Я читал этот пост, именно поэтому и задал конкретный вопрос тебе! Если ты разобрался, объясни как запускать бантики, подробно!
|
|
|
Вчера, 17:05
|
Сообщение: #170 (1284764)
|
Регистрация: 19.06.2017
Возраст: 40
Сообщений: 94
Вы сказали Спасибо: 13
Поблагодарили 4 раз(а) в 2 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 4 
(с надеждой на лучшее)
|
Сообщение от lovd
Я читал этот пост, именно поэтому и задал конкретный вопрос тебе! Если ты разобрался, объясни как запускать бантики, подробно!
|
Эм...нажал на файл бат 2 открылось окно,нажал enter,нажал бат 3 тоже окно и enter ,все
Renat1983 добавил 22.05.2024 в 17:05
Не много не понимаю вопроса ...
Последний раз редактировалось Renat1983; Вчера в 17:05.
Причина: добавил, подумав
|
|
|
Вчера, 17:35
|
Сообщение: #171 (1284769)
|
Регистрация: 03.08.2018
Адрес: Ярославль
Возраст: 28
Сообщений: 9,128
Вы сказали Спасибо: 8,031
Поблагодарили 4,175 раз(а) в 1,068 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 4200 
(репутация неоспорима)
|
Сообщение от Renat1983
Спасибо,один раз выдал corrupted failed retry чет типа того,по второму кругу все сработало можно и этм пользоваться,а батники всегда надо запускать?
чет они там никакой информации не выдают тупо нажмите любую клавишу
|
Батники запускаются только один раз после установки Python. Но, как я писал выше, этого проделывать больше не нужно, т.к. PPPwnGo по умолчанию теперь работает на C++. Достаточно установить только NpCap.
Последний раз редактировалось Z0rdan; Вчера в 21:56.
|
|
|
Этот пользователь сказал Спасибо Z0rdan за это полезное сообщение:
|
|
Вчера, 17:41
|
Сообщение: #172 (1284770)
|
Модель консоли: CUH-7116B
Прошивка: 10.01
Другие консоли: PSP-2006 (CFW), CECH-4308C (HFW), CUH-7116B, CFI-1216A
Регистрация: 02.03.2017
Сообщений: 19
Вы сказали Спасибо: 3
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 3 
(пока ничем не отличился)
|
Сообщение от Renat1983
Про PPPwnGo думаю лучше немного расписать.
спасибо,один раз выдал corrupted failed retry чет типа того,по второму кругу все сработало можно и этм пользоваться,а батники всегда надо запускать?
чет они там никакой информации не выдают тупо нажмите любую клавишу
Renat1983 добавил 22.05.2024 в 10:30
у меня один только goldhen.bin и все работает
|
Насколько я знаю, действительно stage2.bin на флешке не нужен.
snowbl1nd добавил 22.05.2024 в 17:41
Сообщение от lovd
нет, до STAGE 2 дело не доходит
|
какая ревизия консоли?
Последний раз редактировалось snowbl1nd; Вчера в 17:41.
Причина: добавил, подумав
|
|
|
Вчера, 17:43
|
Сообщение: #173 (1284772)
|
Регистрация: 19.06.2017
Возраст: 40
Сообщений: 94
Вы сказали Спасибо: 13
Поблагодарили 4 раз(а) в 2 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 4 
(с надеждой на лучшее)
|
Сообщение от snowbl1nd
Насколько я знаю, действительно stage2.bin на флешке не нужен.
snowbl1nd добавил 22.05.2024 в 17:41
какая ревизия консоли?
|
Точно не нужен
Renat1983 добавил 22.05.2024 в 17:43
Сообщение от Z0rdan
Батники запускаются только один раз после установки Python. Но как я писал выше, этого проделывать больше не нужно, т.к PPPwnGo по умолчанию теперь работает на C++. Достаточно установить только NpCap.
|
У меня уже стоял ncap я через gui запускал,решил это попробовать
Последний раз редактировалось Renat1983; Вчера в 17:44.
Причина: добавил, подумав
|
|
|
Вчера, 18:31
|
Сообщение: #174 (1284777)
|
Регистрация: 11.01.2023
Возраст: 37
Сообщений: 145
Вы сказали Спасибо: 12
Поблагодарили 8 раз(а) в 5 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 8 
(пока ничем не отличился)
|
Сообщение от snowbl1nd
какая ревизия консоли?
|
последняя 7208В
lovd добавил 22.05.2024 в 18:31
Сообщение от Renat1983
Эм...нажал на файл бат 2 открылось окно,нажал enter,нажал бат 3 тоже окно и enter ,все
Renat1983 добавил 22.05.2024 в 17:05
Не много не понимаю вопроса ...
|
не понимаю ответа.
там нет никаких батников. Где ты их нашёл?
Последний раз редактировалось lovd; Вчера в 18:31.
Причина: добавил, подумав
|
|
|
Сегодня, 02:38
|
Сообщение: #175 (1284791)
|
Модель консоли: PSP-1004
Прошивка: 6.60 PROMOD
Другие консоли: iPad 3 WiFi
Регистрация: 18.12.2006
Адрес: Москва
Возраст: 57
Сообщений: 45,553
Вы сказали Спасибо: 26,484
Поблагодарили 41,947 раз(а) в 12,084 сообщениях
Сила репутации: 10Репутация: 41794 
(репутация неоспорима)
|
Сообщение от Renat1983
Сообщение 146 глянь там описание и нужные проги ,все работает проверено на прошке
|
Наверное проще было не номер сообщения писать, а просто сразу дать ссылку: https://www.pspx.ru/forum/showpost.php?p=1284685
Сообщение от lovd
не понимаю ответа.
там нет никаких батников. Где ты их нашёл?
|
Он наверное имел в виду эти 2 батника из того сообщения 146
|
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо ErikPshat за это полезное сообщение:
|
|
Сегодня, 08:09
|
Сообщение: #176 (1284805)
|
Регистрация: 11.01.2023
Возраст: 37
Сообщений: 145
Вы сказали Спасибо: 12
Поблагодарили 8 раз(а) в 5 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 8 
(пока ничем не отличился)
|
Сообщение от ErikPshat
Он наверное имел в виду эти 2 батника из того сообщения 146
|
Я тоже именно их имел ввиду. И спрашиваю третий раз, где из скачать, где ссылки? Ссылок нет
|
|
|
Сегодня, 08:28
|
Сообщение: #177 (1284806)
|
Регистрация: 15.05.2024
Сообщений: 6
Вы сказали Спасибо: 2
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Сила репутации: 0Репутация: 1 
(пока ничем не отличился)
|
Они находятся в архиве PPPwnGo там папка Python
|
|
|
Этот пользователь сказал Спасибо And1-22 за это полезное сообщение:
|
|
Сегодня, 09:09
|
Сообщение: #178 (1284813)
|
Модель консоли: PSP-1004
Прошивка: 6.60 PROMOD
Другие консоли: iPad 3 WiFi
Регистрация: 18.12.2006
Адрес: Москва
Возраст: 57
Сообщений: 45,553
Вы сказали Спасибо: 26,484
Поблагодарили 41,947 раз(а) в 12,084 сообщениях
Сила репутации: 10Репутация: 41794 
(репутация неоспорима)
|
Сообщение от lovd
И спрашиваю третий раз, где из скачать, где ссылки?
|
ЗДЕСЬ наверное:
|
|
|
Сегодня, 13:32
|
Сообщение: #179 (1284827)
|
Регистрация: 11.01.2023
Возраст: 37
Сообщений: 145
Вы сказали Спасибо: 12
Поблагодарили 8 раз(а) в 5 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 8 
(пока ничем не отличился)
|
Сообщение от ErikPshat
|
да, по твоей ссылке есть файлы
а по той что в посте нет
lovd добавил 23.05.2024 в 13:32
Сообщение от And1-22
Они находятся в архиве PPPwnGo там папка Python
|
если повнимательнее посмотреть, названия файлов иные
Последний раз редактировалось lovd; Сегодня в 13:32.
Причина: добавил, подумав
|
|
|
Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 18:31. Часовой пояс GMT +3.
Powered by vBulletin® Version 3.8.7 Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.
|
|
|