PSPx форум

PSPx форум (https://www.pspx.ru/forum/index.php)
-   Тюнинг интерфейса PSP (https://www.pspx.ru/forum/forumdisplay.php?f=109)
-   -   [FAQ] Изменение интерфейса PSP (https://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=46635)

.//Hack 20.02.2007 14:44

(!!!) ТЮНИНГ ИНТЕРФЕЙСА ЯВЛЯЕТСЯ ОПАСНЫМ ЗАНЯТИЕМ, СПОСОБНЫМ (ПРИ НЕСОБЛЮДЕНИИ ПРАВИЛ) ПРИВЕСТИ К ПОЛОМКЕ КОНСОЛИ. ВСЁ ЧТО ВЫ ДЕЛАЕТЕ - ВЫ СОВЕРШАЕТЕ ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО ПОД СВОЮ ОТВЕТСТВЕННОСТЬ (!!!)

Мы будем рассматривать только тюнинг прошивки 3.хх ОЕ / 3.51 M33

Да, он также возможен на 1.50 и 271SE, но это пережитки прошлого, не будем тратить на это время.

На всех прочих прошивках тюнинг невозможен.

Весь тюнинг осуществляется за счет записи во внутреннюю память PSP - flash0. Как получить к нему доступ написано здесь

В этой теме собрана информация, которая поможет вам:

1.1 Изменить (убирать) надписи при включении PSP и воспроизведении Gameboot
1.2 Поставить картинку вместо простой надписи при включении
1.3 Изменить звук при включении консоли
1.4 Поставить на включении собственный видеоролик

2.1 Изменить всевозможные значки
2.2 Поставить измененные волны
2.3 Изменить стандартные фоны
2.4 Изменить надписи в XMB
2.5 Изменить цвет и положение объектов в XMB
2.6 Изменить системные звуки

3.1 Изменить шрифт в XMB
3.2 Изменить цвет шрифта

4.1 Изменить или сделать собственный геймбут

а также:

5. Сконвертировать иконки от 3,03ОЕ для 340OE
6. Сконвертировать иконки от 340ОЕ для 351М33
7. Смотреть PMF видео на компе

Очень часто спрашивают как установить тему? Однако тема, это всего лишь набор различных файлов. Если автор темы выполнил её аккуратно, то архив с неё нужно просто распаковать во флэш0, но обязательно с соблюдением структуры папок(!!!). Если же там просто куча файлов без папок, то распределение следующее:

01-12.bmp / gameboot.pmf / *.rco - в папку /vsh/resource/
*.pgf - в папку /font/

Обязательно делайте резервные копии!!!!

ErikPshat 24.04.2007 06:18

Конвертирование иконок от 3.03 ОЕ для 3.30 ОЕ/3.40 ОЕ
 
-
Появился новый автоматизированный конвертер Иконок меню от прошивки 3.03 ОЕ файла "topmenu_plugin.rco" под прошивки 3.30 ОЕ и 3.40 ОЕ.
Теперь весь процесс конвертирования буквально происходит в одно нажатие кнопки мыши.

Для этого всего лишь надо скачать и распаковать в любую папку ЭТОТ архив.

Инструкция по использованию
------------------------------
1. Скопируйте в данную папку ваш "topmenu_plugin.rco".
2. Запустите "US_Upgrade.bat" для Американской версии, Jap_Upgrade.bat для Японской версии "topmenu_plugin.rco".
3. Подождите завершения процесса.
4. Скопируйте обновлённый topmenu_plugin.rco из этой же папки во flash0:/vsh/resource/
5. Готово!

Примечание
------------------------------
Прежний "topmenu_plugin.rco" переименуется в "topmenu_plugin.bak".
Если у вас файл "topmenu_plugin.rco" не от Японской версии, то запускайте "US_Upgrade.bat"

Для уменьшения размера выходного файла и экономии памяти во flash0, все ненужные картинки BMP будут заменятся на пустышки с картинкой в один пиксель из одноимённого файла BMP.
Теперь сравните размеры исходного и полученного файлов и удивляйтесь!

SееD 04.06.2007 02:16

Чтобы смотреть гейбуты и другие ролики в формате PMF на компе, нужно всего лишь установить специально обученный кодек. Тогда смотреть их можно будет любым нормальным плеером.

Скачать кодек - http://seed.10gb.ru/Soft_for_PC/PMFPlay.rar

Распаковываете куда хотите и запускаете Install.bat
Приятного просмотра!)

SееD 11.06.2007 16:24

Тюнинг затрагивает файлы прошивки, хранящиеся во встроенной памяти PSP - flash0. Получить доступ к этим файлам вы можете из Recovery menu прошивок 303ОЕ и выше.

Прежде чем что либо изменять - сделайте полную резервную копию содержимого flash0!

Итак, чтобы получить доступ к flash0, нужно:

Зайти в Recovery Menu (выключаем приставку, зажимаем R и включаем с зажатой кнопкой) переходим в подменю «Advanced ->», далее выбираем «Toggle USB (flash0)» внизу появится надпись «> USB enabled», после этого подключаем PSP к компьютеру через USB кабель видим новый диск. Это и есть flash0!

После того как замените нужные вам файлы, безопасно извлеките съемное устройство (значок в трее возле часов), на PSP выберите Back и Exit

SееD 11.06.2007 16:48

Изменяем Gameboot


1) Что такое Gameboot?

Это короткий ролик, который вы видите каждый раз когда запускаете игру или хоумбрю. По умолчанию - это всплеск на белом фоне и надпись PSP посередине.

2) В каком файле хранится?

flash0:/vsh/resource/gameboot.pmf

Следовательно чтобы сменить его, вам нужно заменить этот файлик. Если вы скачали геймбут названный как то иначе, то перед установкой нужно его переименовать, иначе работать он не будет. И не забывайте сохрянять оригинал!

3) Где можно скачать готовые?

В нашей базе - http://pspx.ru/forum/showthread.php?t=44777
Также вы можете оставить запросна геймбут в этой теме

4) Как сделать самому?

Ничего сложного в изготовлении нет, но вам потребуется большое количество программ:

- Xvid4PSP
- VirtualDubMod
- Nero Wave Editor (входит в состав Nero 6)
- UMD Stream Composer
- MPStoPMF + pmffix

Ну и, само собой, вам нужно видео из которого вы хотите сделать геймбут.

Видеоинструкцию по изготовлению геймбута можно посмотреть здесь

SееD 15.06.2007 20:27

Изменяем (убираем) надписи при включении PSP и воспроизведении Gameboot

1) О чем это он?

Наверно многим из вас хотелось заменить приветственное сообщение PSP на что-нибудь более индивидуальное. Например на "Привет, Василий!" или что-то в этом роде. Плюс к этому надпись PSP на полэкрана во время воспроизведения геймбута тоже мало кому интересна. Так давайте же исправим ситуацию =)

2) Что править?

Обе эти надписи хранятся в картинках модуля opening_plugin.rco
(полный путь: flash0:/vsh/resource/opening_plugin.rco)

3) Как и чем править?

Нам понадобятся:
- Фотошоп (можно старый престарый)
- RCOEditor
- расшифрованный(!) opening_plugin.rco [скачать для 340ОЕ]

Видеоинструкцию всего процесса можно посмотреть здесь
(если кому надо - вот модуль для 340ОЕ из видеоинструкции)

4) "Если я не дойду, если я пропаду" ?

Если фотошопа у вас нет или ККР принимает критические значения, то обязательно загляните вот в эту тему

SееD 18.06.2007 12:48

Изменяем волны

1) Какие такие волны?

Самые что ни на есть настоящие =) Если не включать Обои, то волны будут рассекать экран плавными успокаивающими движениями. Вот их то мы и модифицируем.

2) Где живут волны?

flash0:/vsh/resource/system_plugin_bg.rco

Смените этот файл, сменятся и волны. Как обычно не забываем делать резервные копии!

3) Где брать готовые?

Готовые волны вы найдете в нашей базе

4) Как сделать самому?

Сделать красивые волны на самом деле очень и очень непросто. Способы изготовления описаны в этих темах:

http://pspx.ru/forum/showthread.php?t=32829
http://pspx.ru/forum/showthread.php?t=33825

SееD 18.06.2007 13:03

Изменяем стандартные Фоны

1) Это типа "как сменить Обои"?

Нет. Фоны - это не обои. Изначально Фоны - это 12 разноцветных картинок, которые меняют каждый месяц и при активации которых видно Волны (как вы знаете, если включить Обои, то Волны пропадут).

Их можно заменить на 12 своих маленьких картинок. 11 маленьких и одну большую или одну совсем большую (480х272)

2) Где живут Фоны?

flash0:/vsh/resource/01-12.bmp

Это хитрый склееный файл. Он хоть и один, но в нем внутри все 12 картинок. Смените его, сменятся все(!) фоны.

3) Где взять готовые?

Готовые фоны вы найдете в нашей базе

4) Как сделать самому?

Отличный всеобьемлющий материал на тему Фонов имеет место тут

SееD 18.06.2007 19:18

Изменяем заставку при включении PSP (Intro)

1) О чем речь?

Если смены надписи при включении вам недостаточно, то можно поставить на включение PSP ваш собственный PMF ролик. Причем делать это абсолютно безопасно, так так изменять для этого flash0 не понадобится

2) Каков план?

План действий следующий:
- скачиваете и распаковываете этот архив в корень карты памяти
- переименовываете подходящий вам PMF ролик в intro.pmf и кладете его в \PSP\SYSTEM\INTRO\
- заходите в рекавери -> Configuration и выставляете:
+ Skip SCE logo - Enabled
+ Autorun program at /PSP/GAME/BOOT/EBOOT.PBP - Enabled
- выходите из рекавери и выключаете (а не перезагружаете!) консоль

Вот и все. Теперь при каждом включении (но не выходе из спящего режима!) вы будете видеть ваш PMF ролик вместо стандартного приветствия =)

3) Где брать готовые ролики?

ГОтовые интро ролики вы можете взять в нашей базе

4) Как сделать intro самому?

Точно также как и геймбут. Единственно отличие - здесь нет ограничения на время (кроме разумных пределов, разумеется)

5) Как вернуть всё как было?

Идете в рекавери и выставляете:
+ Skip SCE logo - Disabled
+ Autorun program at /PSP/GAME/BOOT/EBOOT.PBP - Disabled

SееD 18.06.2007 22:27

Изменяем цвет шрифта в XMB

1) О чем это я?

Ну тут можно обойтись без лишних слов) Посмотрите лучше на скриншоты

http://v.foto.radikal.ru/0706/3b/7c06ec7b0382.jpg

http://t.foto.radikal.ru/0706/16/60ac36c6b21a.jpg

Хотите также и даже лучше?) Тогда читайте дальше.

2) Каков план?

Подробнейший материал на эту тему лежит здесь. Однако если всё там описанное вас страшно пугает, то (на ваше счастье) есть способ попроще =)

ВСЁ НИЖЕОПИСАННОЕ ПОДХОДИТ ТОЛЬКО ДЛЯ 340ОЕ!!!! ЛУЧШЕ ДАЖЕ НЕ ПЫТАЙТЕСЬ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ПРИВЕДЕННЫЕ ФАЙЛЫ НА ДРУГИХ ПРОШИВКАХ!

даже если всё будет хорошо, то вам всё равно придется патчить большинство хомок, иначе работать они откажутся!

Нам понадобятся:
1. расшифрованный файл vshmain.prx от 340, переименованный в vsh.prx [скачать]
2. Блокнот или его аналог =)
3. Визуальный редактор цветов от ZiNgA BuRgA [скачать]
4. Патчер homebrew для папки GAME150 [скачать]

Сам процесс:
1. Получаем доступ к flash0 и открываем блокнотом файл /kn/pspbtcnf.txt. Дописываем одну строчку и модифицируем вторую как это показано на картинке
2. Запускаем скаченный редактор цветов и скармливаем ему опять таки скаченный VSH.PRX. Как вы видите, цвет шрифта на каждом месяце выставлен белый. Кликаем на нем мышкой и выбираем любой понравившийся нам цвет. Черный например. После того как поменяли всё как хотели, жмем на Save и Quit. Всё уже почти готово!
3. Осталось лишь положить наш VSH.PRX во flash0 в папку /vsh/nodule/. Всё! После выхода из рекавери вы увидите результат своего труда!

4. Чиним сломавшиеся хомки. Для этого распаковываем архив с патчером в корень карты памяти и запускаем его из меню Игра. Он автоматически вылечит все программы в папке GAME150.

3) Где скачать готовые?

Вот в этой теме - http://pspx.ru/forum/showthread.php?t=40757

===================

Будьте предельно аккуратны! Ничего не перепутайте!
Огромное спасибо ErikPshat за отличную подборку инфы по данной теме

SееD 21.06.2007 10:48

Изменяем шрифт в меню XMB

1) О чем речь

Всё ясно из названия. У нас есть возможность поменять шрифт PSP на любой TTF по своему усмотрению. О то как это сделать - читайте ниже.

2) Где живет шрифт?

flash0:/font/ltn0.pgf

При замене этого файла сменятся шрифты как русского, так и английского языка. Остальные языки сильно менее популярны, мы их в расчет брать не будем.

3) Где взять готовый?

Скачать шрифты сконвертированные для PSP можно в нашей базе

4) Как сделать самому?

Рассмотрим лишь процесс конвертирования шрифта TTF в PGF. О том как сделать шрифт TTF с нуля или отредактировать уже имеющийся написано множество статей в интернете. Итак, нам понадобятся:

1. Шрифт в формате TTF
2. Программа TTF2PGF

Для тренировки можно попробовать сконвертировать один из стандартных шрифтов. Например, Arial или Tahoma. План действий следующий:

1. Скачиваем и распаковываем программу TTF2PGF в любой удобное для вас место
2. Кладем наш подопытный шрифт в ту же папку, где лежит наш ttf2pgf.exe. Для примера назовем наш шрифт test.ttf
3. Переходим в папку с программой ttf2pgf.exe и в строке Адрес проводника вбиваем строчку как на картинке:

http://t.foto.radikal.ru/0706/07/b099de25cec6.jpg

Поясню:
- test.ttf - название шрифта для конвртирования
- ltn0.pgf - название шрифта на выходе
- 20 - размер шрифта на выходе в пикселях (пределы: 8-32)
- h1.00 - коэффициент растяжения буквы (пределы: 0.75-1.50)
- а1.00 - расстояние между буквами (пределы: 0.75-1.50)

Вот вам наглядние примеры вариации каждого параметра:
Размер (8 и 32)
http://t.foto.radikal.ru/0706/94/0594e770b930t.jpg http://t.foto.radikal.ru/0706/0b/6b9f06ac9413t.jpg
Растяжение (0.75 и 1.50)
http://t.foto.radikal.ru/0706/eb/0487c58e4b9et.jpg http://t.foto.radikal.ru/0706/51/069561c46d27t.jpg
Пробел (0.75 и 1.50)
http://t.foto.radikal.ru/0706/5b/e0ad9be37bb7t.jpg http://t.foto.radikal.ru/0706/87/c3f648cac4f9t.jpg

4. Программа работает очень быстро и уже через секунду вы получите файл ltn0.pgf, который нужно положить во flash0. Не забывайте делать резервные копии!

SееD 21.06.2007 13:26

Изменяем надписи в XMB

1) О чем речь?

Если вам хочется сделать "албанский перевод" для меню PSP, просто приколоться или изменить надписи для пользы дела - читайте дальше.

2) Где живут тексты?

flash0:/vsh/resource/topmenu_plugin.rco

Возможно это и не все все надписи, которые выдает PSP, но почти все по-любому =)

3) Каков план?

План прост: скачиваем и запускаем RCO Edit, открываем в нем наш topmenu_plugin.rco (подходит родной расшифрованный(!) или любой тюнингованный для вашей прошивки). Переходим на вторую вкладку (Text Data), выбираем нужный язык (например Russian) и ищем в списк нужную надпись. Это можно сделать как вручную, так и поиском (Search for Text). Нашли что искали? Отлично, теперь можно стирать старую надпись и писать свою, используя Shift+Enter для создания многострочных надписей. После изменения давим кнопку Change. Вот и всё =) Можно класть RCO во flash0.

Не забывайте делать резервные копии!

Вот два примера измененного текста: полезного и не очень))

[IMG]http://img225.**************/img225/2460/screen2yv5.th.jpg[/IMG] [IMG]http://img409.**************/img409/9241/screen1fv4.th.jpg[/IMG]

SееD 23.06.2007 17:03

Изменяем системные звуки

1) О чем речь?

О звуке при включении и системных кликах, тыцах и т.д. Все их можно заменить на свои звуки, отвечающие вашим представлениям о том, какими они должны быть)

2) Где живут звуки?

flash0:/vsh/resource/opening_plugin.rco - звук при включении
flash0:/vsh/resource/system_plugin.rco - остальные звуки

3) Каков план?

Нам понадобится:
- расшифрованные opening_plugin.rco и/или system_plugin.rco [скачать для 340ОЕ]
- звук в формате WAV
- RCO Edit
- MFAudio

Порядок действий о более подробное описание вы найдете вот в этой теме

SееD 23.06.2007 19:51

Картинка вместо простой надписи при включении

1) Это как?

Приблизительно вот так:

http://v.foto.radikal.ru/0706/8b/94517ecb38dd.jpg

http://v.foto.radikal.ru/0706/15/49a556a1355f.jpg

2) Каков план?

Всё практически так же как и в случае с заменой надписи на другую надпись (инструкция), ведь надпись же хранится в картинке =) Отличие лишь в том, что вам не нужно извлекать картинку и рекадкировать её. Вы просто берете подходящую BMPшку и вставляете её в opening_pugin.rco.

Требования к картинке следующие:

- только BMP
- 256 цветов
- максимальная ширина - 320 пикселей (можно меньше, но обязательно кратно 16)
- максимальная высота - 80 пикселей (можно меньше, но обязательно кратно 8)

при несоблюдении этих требований у вас или же выскочит ошибка в RCO Editor или же вы увидите белый квадрат вместо своей картинки.

SееD 23.06.2007 21:29

Изменяем цвет и положение объектов из файлов RCO

1) Зачем это нужно?

Можно сделать цветную приветственную надпись, цветные часы, передвинуть значок батарейки и многое другое.

2) Каков план?

Изменить цвет и положение объектов из файлов RCO можно всё тем же RCO Editor`ом. Например вот так можно передвинуть зачок батарейки в правый угол.

Нам понадобится родной расшифрованный или же уже тюнингованный RCO, который мы открываем в RCO Editor. Находим наш объект на первой вкладке. Он называется [MIG] tex_battery. Запомните это название

Теперь переходим на третью вкладку (Page Data) и просматриваем объекты, носящие имя похожее на то что мы ищем. Их там несколько, но нам нужен лишь тот, у которого в правом нижнем поле имеется надпись [image]tex_battery

Смотрите на картинку:

http://r.foto.radikal.ru/0706/0d/0e72ef9bda3f.jpg

Видите справа вверху надпись Position X 223 Y 124? Это координаты центра картинки батарейки относительно центра(!) экрана PSP. Следовательно чтобы переместить её вправо (чисто для примера) нужно заменить значение Х на -223. Изменения вступят в силу после нажатия на кнопку Set. Теперь можно класть получившейся RCO во флэш0

Получилось у меня вот что:

http://r.foto.radikal.ru/0706/53/458aa4f450e9.jpg

Как видите, значок переместился :)

О том как изменять цвета объектов в RCO файлах отлично и подробно написано здесь

SееD 23.06.2007 22:01

Изменяем всевозможные значки в XMB

Любой значок в XMB можно заменить, главное знать, где именно он хранится.
Вот список RCO в которых лежат значки:

topmenu_plugin.rco - все основные иконки в XMB
dnas_plugin.rco - иконка DNAS
game_plugin.rco - иконку игры еще до загрузки ICON0.PNG, а иконка поврежденных данных
impose_plugin.rco - иконка изменения громкости звука, MUTE(режим без звука), и иконка, которая отображается когда садится батарея.
lftv_main_plugin.rco - иконка Location Free Player
msvideo_plugin.rco - иконки в меню Видео
music_plugin.rco - иконки в меню Музыка
opening_plugin.rco - вступительная надпись при включении PSP, надпись поверх gameboot'а
osk_plugin.rco - иконки набора текста
photo_plugin.rco - иконки в меню Фото
savedata_plugin.rco - иконки в Меню - Сохраненные данные
system_plugin.rco - стандартные значки видео, музыки, игр и другие мелкие значки
system_plugin_fg.rco - иконки батареи, значки MUTE, HOLD, также значок загрузки и значки O, X и треугольник
camera_plugin.rco - отвечает за камеру

Все они лежат во flash0/vsh/resource/
Синим выделены наиболее интересные и популярные для замены файлы

Для редактирования подходят лишь родные расшифрованные(!) RCO от вашей прошивки или же заранее оттюнингованные, но опять таки для вашей прошивки.

Процесс замены прост. Нужно лишь открыть нужный *.rco RCO Editor`ом, выбрать значок из списка в первой вкладке (General), нажать Replace, указать картинку для замены. Если эдитор не ругнулся с ошибкой, то замена прошла успешно. Можно класть измененный RCO во флэш0

Картинка должна быть BMP, иметь не более 256 цветов и размерами совпадать с оригиналом! Иначе будет в лучшем случае некрасиво, а в худшем просто не будет работать.

Не забывайте делать резервные копии!

Если менять самим у вас нет желания и возможности, тогда обратите внимание на нашу базу иконок

TbMa 19.07.2007 17:05

Конвертирование RCO от 340ОЕ для 351М33

http://ifolder.ru/2719625
Создаем директорию:
- извлекаем файлы из архива
- Копируем все .rco файлы из темы для 3.40 OE-A
- Кликаем на "2 Clicks to Upgrade All.bat"
- все, полученные файлы льем во флеш0

Проверил самолично, работает =).
Оригинал: http://endlessparadigm.com/forum/sho...d.php?tid=2976


Текущее время: 01:48. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.